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栏包与影视特效设计

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班       制:
小班
班       型:
全日制
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授课校区:

大连纳米大厦校区

课程亮点

课程详情

    老师

  • 舒永 UI设计培训·14年教龄

    简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。

  • 李骏 UI设计培训·14年教龄

    简介:游戏美术人气讲师,毕业于复旦视觉艺术学院动画专业,拥有优秀的扎实的美术基础,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任职次时代角色设计师,参与制作大型网络游戏和IOS、Android游戏开发的代表项目有《神佑》《天谕》《超凡蜘蛛侠》《战地风暴》。 授课风格:结合多年工作经验,实战项目案例为主,通俗易懂,让学生能在课堂中对接企业对项目的要求。

  • 樊维 UI设计培训·14年教龄

    简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。

  • 贾嗣远 游戏动漫培训·14年教龄

    简介:资深策划师。曾在腾讯手游平台、新浪手游平台、艾格拉斯等公司任职策划师、主策划、项目总监等职位。项目经验:《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》、《僵尸三国》、《隋唐闹翻天》、《元素王座online》、《英雄战魂online》等项目。

  • 王宇羲 游戏动漫培训·16年教龄

    简介:2004年加入游戏行业,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流新的游戏设计技术。

  • 曾磊夫 游戏开发培训·16年教龄

    简介:西南交通大学研究生计算机科学与技术专业,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;06年至07年在成都泰谷网络参与开发《TGML主机审计与监控系统》、《TGML网上行为管理系统》等项目;07年进入汇众教育至今,培养了2000多名学员,就业合格率高。

  • 曹建 游戏开发培训·16年教龄

    简介:汇众教育资深讲师。03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作;05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏。10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。13年代表集团老师在年会上分享教学心得。同年参与了集团程序专业6.1课程的研发。14年4月应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。

  • 周宇 游戏开发培训·15年教龄

    简介:游戏程序人气讲师,独立游戏制作人,获汇众教育技术大咖称号,人气讲师。 主导汇众教育V6.0、V7.0游戏程序开发,曾出版 《 互动媒体制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主开发过粒子编辑器,游戏场景编辑器, VR(虚拟现实)浏览引擎,3D游戏引擎等,对于游戏中的优化算法颇有心得,有着丰富的程序优化经验。 曾任北京华恒信通科技发展有限公司主程序 曾主导开发《狂少年张飞之恒空出世》、《狂少年张飞之横空出世》、《傲视ONLine》跨平台手机游戏。

  • 况山 游戏开发培训·13年教龄

    简介:游戏程序人气讲师,西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。商业案例:《基于Web的在线3D物品展示平台》、《鑫源摩托车虚拟现实》、《怪物世界》、《封印魔方》。

  • 秦小博 VR/AR培训·13年教龄

    简介:汇众资深讲师。曾担任原力动画3D场景美术设计师,上海锐核软件场景美术组长,独立之光工作室主美。期间参与过国内外多个大型项目,如腾讯《刀锋铁骑》、俄罗斯Gaijin《战争雷霆》、动视暴雪《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:二战》、育碧《刺客信条》等。

  • 刘涛 VR/AR培训·16年教龄

    简介:2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。

  • 王亮亮 UI设计培训·14年教龄

    简介:具有丰富的理论知识,对于UI视觉设计有着丰富理解与认识,担任多款网页游戏以及手游的UI组长,曾经在潍坊鸿冠,青岛大浪盛游担任首席UI设计师职位,代表作品有:《弑沙》、《乾坤传奇》、《步步惊心》、《海洋行动》等。 教学特点:多年的工作经验与教学相结合,针对学员个性差异进行因材施教,授课专业负责,上课氛围轻松有趣,深受学员喜爱。

  • 石伟 UI设计培训·15年教龄

    简介:江南大学毕业,国内第 一代以UI理念融入作品的设计师,领导制作了《QQ音速》等的前端后端UI设计,并带领团队完成了,海尔云平台系统物联网的UI项目制作,参观海尔调研予以肯定。 教学风格诙谐幽默,不仅仅是教授技术,更会着重根据学员自身特点,教授设计理念,培养形成学员自己的设计风格,所教学生毕业后,多有被培训机构直接聘为教师的情况。

  • 于海洋 ·14年教龄

    简介:教学过程思路清晰,始终围绕教学目标。把握重点,突出难点。教学民主,师生关系平等和谐平等,尊重学生,对学生有耐心,课堂氛围好。 项目经验:曾就职于:大连坐标数码科技有限公司 2011---2013 职务:场景组长 参与项目如下:盛大网络:《魔域2》《传奇世界2》 日本项目《妖精的尾巴》《黑色星期五》。 博涛多媒体 2013---2014 职务:角色组组长。

  • 魏士博 ·16年教龄

    简介:多年从事游戏动漫模型设计工作,擅长游戏场景设计及角色设计方向,行业经验丰富,作品极具代表性,所教授学生个人能力突出,尽心尽责,授课老师思路清晰语言流畅安排合理效果良好,备课充分讲解精辟重点突出善于调动学生积极性。 项目经验:09年任职于北京九合天下有限公司,11年任职于大连乾元九五网络科技公司,15年任职于大连泛游创想网络科技有限公司。多年从事游戏动漫模型设计工作,擅长游戏场景设计及角色设计方向。

  • 白玉 ·12年教龄

    简介:TOPO数码日本外包公司,参与七龙珠项目制作;韩国五兆极数字有限公司,参与龙之谷项目制作,龙之谷是一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。神谕之战 是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,2014年8月6日在中国大陆正式公测等项目的制作。

学员评价

  • 于*佐186****8865

    2024/04/24 报名课程:跨平台游戏开发

    环境5师资5服务5效果5

    报名上课了,课程还行
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